Форум Ecosum.ru

    • Зарегистрироваться
    • Войти
    • Поиск
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Поиск

    MERGE BOSS - обсуждение игры

    Игры и активности
    игры алиэкспресс
    246
    4981
    1037965
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • L
      Ludmila @Temotsu отредактировано

      @Temotsu спасибо, впервые за два дня дошла помощь

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • S
        SugarQueen Экосум @Юлия 3 отредактировано

        @Юлия-3
        Свои ссылки размещайте в обменной ветке

        https://forum.ecosum.ru/topic/3684/merge-boss-обмен-ссылками/4

        Чтобы потратить деньги с умом, нужны две вещи.

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • Vadim
          Vadim @Temotsu отредактировано Vadim

          @Temotsu, на ПК удобно собирать? По моему на мобиле удобнее, по экрану провёл и в сбор, )) а тут мышкой двигай. Ну, не знаю. У меня гдейто нетбук маленький валяется, думаю, может его приспособить. Опять же, не возьмёшь же его с собой, и, возвращаемся опять, к этой самой мобиле ¯_(ツ)_/¯

          Temotsu 1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • Temotsu
            Temotsu @Vadim отредактировано Temotsu

            @Vadim , ну, если говорить о помощи через ПК браузер, то это лишь помощь, она выглядит так же как и в приложении и в мобильном браузере - нажать 1 кнопку.
            Или тебя всё-таки интересует именно играть в браузере ПК. Я просто почти всё время за ПК, поэтому мне удобнее и играть в Merge Boss на ПК, и телефон постоянно тревожить не приходится, ему уже 4 года, ощутимо снизилась ёмкость аккумулятора, процентов 65% на вскидку. Вкладка всегда открыта, никаких подвисаний даже через 2 часа. А вот на телефоне если выключить экран и включить через даже 10 минут например, нагенерировать товар, и игра с большой вероятностью напишет о потере соединения и перезагрузится. Если говорить об удобстве: поначалу тоже показалось, что будет не очень удобно и возможно медленнее собираться товар, но адаптировался почти сразу. Мышка поддерживает макросы, так что нажал и смотришь себе на генерацию 10 товаров в секунду, это ускоряет процесс и снижает нагрузку с пальца 😊 , 10шт/с скорость оптимальна, чтоб не переборщить. К тому же палец над товарами закрывает обзор, мне это часто мешало перемещать товар в нужное место, а стрелочка маленькая 😊 . В общем лично мне гораздо удобнее и быстрее на ПК.

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • Temotsu
              Temotsu @megabyte отредактировано Temotsu

              Пользователь @megabyte написал в MERGE BOSS - новая игра:

              @Temotsu ( MERGE BOSS - новая игра ) :

              из браузера на ПК

              вот это кстати с точки зрения программиста очень интересно. Можно ли играть в игру из браузера на пк и как (ссылка, какие браузеры поддерживаются, и т д).

              Просто попробовать понять протокол сообщений и сделать бота, который пока ты спишь, тратит одну энергию каждые 2 минуты, если 99 или 100. Ну и что докуда "объединять" ) тоже в правила вписывается. Самое сложное тут -- открыть протокол. А через браузер это должно быть проще всего.

              Поэтому, если не сложно, я бы мог попросить пояснить ) Спасибо )

              Как я понял, изначально задача была "простая" чисто из интереса 😊 : ты хотел просто сделать бота, который бы при оставленном на ночь включённом ПК не давал энергии накопиться до 100, генерируя новые предметы и объединяя их при нехватке свободного места, чтоб можно было нормально поспать и не потерять ~200 энергии, не считая первой 100тни (10 часов). А дальше

              Пользователь @megabyte написал в MERGE BOSS - новая игра:

              кроме аутентификации, которую может быть и можно как-то обойти, всё осложняется тем, что то, что выпадает из генератора, передаётся с фронта (=приложения) на бэк (=сервер)
              /
              то есть клиент игры (приложение) наперёд знает, что вылетит из генератора и передаёт это серверу. Хотя оно и было заметно при плохой связи после перезагрузки страницы если клацаешь по тому же самому генератору, то вылетают item-ы (вещи) в той же последовательности, что и до "пропадания связи".
              /
              при этом для бота, чтобы не заметили, что это бот, надо генерировать те же item-ы в той же последовательности, что и игра (клиент). Как -- пока что самая большая задача. Хотя, использовать только генераторы 4го левела ночью тоже вариант ))

              А дальше, я не программист, но мне показалось, ты хочешь гораздо большего? Аутентификация? Создать отдельное приложение для телефона, чтоб при нажатии 1 кнопки, оно само авторизовалось в аккаунте, создало видимость запуска игры, пройдя аутентификацию, и работало ночью в фоне? Да ещё и чтоб генераторы создавали то, что ты хочешь ("чтобы не заметили, что это бот, надо (т.е. "придётся") генерировать те же item-ы")? Это больше, чем я ожидал. А разве так важно знать наперёд, какой из 4-ёх предметов создаст генератор? Не достаточно просто дать команду кликнуть по генератору, или нет? Пусть сам решает, что создать?

              Пользователь @megabyte написал в MERGE BOSS - новая игра:

              там же, в responsive design mode, выставил iphone 11 pro.. ну, с 10-15 раза оно загружается

              Как я понял, модель телефона просто ограничивает размер экрана? Мне для монитора 1080p подошло 450*900, и работает даже с фразой в строке User-agent просто "Android", а не предложенные

              "Mozilla/5.0 (Linux; Android 11; SAMSUNG SM-G973U) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) SamsungBrowser/14.2 Chrome/87.0.4280.141 Mobile Safari/537.36" бла бла бла... 😵

              Кстати, просто из интереса, заметил у тебя на фото "FAIL_SYS_TOKEN...", то есть ошибка? У меня там всегда [ "SUCCESS::调用成功" ]. Токен? Я не программист, но давно пользуюсь 1Alicent (программа для ловли товаров за "$0.01 + монеты" и "Лови момент", хоть у меня руками всегда лучше получалось ловить товары), и там необходима авторизация, и многие боятся давать свои логин/пароль сторонней программе, но разработчик говорил, что это необходимо для обмена с сервером правильными токенами. И вот у тебя Fail_Token, ты как-то, не авторизовавшись, пытаешься войти в игру? Ну я такой вывод делаю, не разбираюсь. Может где-то здесь причина, по которой у тебя "ну, с 10-15 раза оно загружается", потому что у меня неудачных загрузок игры (на 98% останавливается) примерно 1 к 7 удачных. И эти 1/7 возможно потому, что всё ещё есть какие-то ошибки javascript: на фото, где у меня 1ый раз наконец получилось запустить игру видно, что дополнение "JavaScript Errors Notifier" всё ещё отображало "!" (находило какие-то ошибки), ну меня такой шанс входа устраивает.

              Пользователь @Temotsu написал в MERGE BOSS - новая игра:

              Iwin!.png

              Может тогда и энергии с $ себе накрутить можно, подправив этот отправленный json? Просто, раз ты говоришь, что приложение главнее, и я нашёл эти цифры только в "ответе" (фото). Или это "ответ" мне? Запрос/Ответ мой/мне или мне/мой? 😊 Ну не разбираюсь в этом.

              QueAnsdfmoasdlkmddd.png

              megabyte 1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • megabyte
                megabyte @Temotsu отредактировано

                @Temotsu пока что задача стоит "отправить на сервер хоть 1 валидный пакет на ..mergemarket.board.update/.."
                что такое сервер:


                Вообще, можно и загуглить "клиент-серверная архитектура приложений" и почитать там, я тут попытаюсь кратко. Сервер -- это комп (или множество компов), в данном случае стоящих где-то возможно в Китае, вместе с программой-сервером и алгоритмами, использующимися на нём, и наверняка вместе с базой данных. Функция сервера только одна -- получить пакет по сети и отправить ответ, всё. Форматы пакетов и ответов где-то регламентированы.
                Клиент в данном случае это само приложение. Оно отображает графику (генераторы, заказы, вылетание, доску, инвентарь) и реагирует на действия пользователя, отправляя запросы серверу и принимая от него ответы.

                Клиент игры в большинстве случаев или допустим загружается для всех 1 и тот же. Откуда он знает, что нарисовать на поле, какие пришли заказы, сколько энергии? Он не знает. Он спросит сервер. Это как раз запрос ..mergemarket.game.info.get/.. который у тебя на скрине. Ты ещё не самое вкусное нашёл в ответе сервера ) Самое вкусное это последовательности генерации item-ов генератором, где-то в data.boardDetailDTO.userBoard.produceMap .
                То есть, эти параметры не "подкрутить" (сколько осталось энергии, сколько монет/баксов), они на сервере.

                Даже дальше, пусть какие-то параметры подкрутить можно, допустим, то, что вылетает из генератора, раз оно генерируется на клиенте (да, в общем задача -- написать "альтернативный клиент" игры -- "бот") -- и что в итоге? Какое-то время ты поиграешь. Потом какая-нибудь автоматизированная аналитика это заметит и тебя побанят. Они тебе ничем не обязаны )
                Поэтому задача альтернативного клиента -- полностью подражать реальному клиенту игры (приложению на телефоне/компе), настолько, что очень сложно бы было отличить, бот это или официальный клиент игры (приложение).
                В любом случае, когда я напишу бота, я никогда не запущу в него основной аккаунт -- сильно дорого, там уже 75й уровень, руками. Только левый акк, который потом основного акка и обгонит.

                Теперь по сути -- авторзация. Под авторизацией я имею в_виду только то, чтобы отправить такой пакет серверу, чтобы сервер его скушал. В авторизацию могут входить -- cookies и какие-то поля запроса, например токен.
                В идеале клиент (бот) сам проходит всю авторизацию на сервере, отправляя/получая нужные cookies, токены и все юзер-зависимые поля. Но можно и без этого. Например, прошёл авторизацию в браузере, быстро, пока токен не устарел (это где-то 15000 сек вроде бы в данном случае), жамкнул правой кнопкой по пакету -- save all as har, скормил har боту. Бот скушал данные авторизации и смог отправлять пакеты с игровыми действиями.

                И теперь к самому, до чего я дошёл пока что. Просто просматривая пакеты, отправленные оф.клиентом и полученные им от сервера как ответы, подбив статистику полей --
                Screenshot from 2023-04-23 09-29-37_.png

                сверху 7 строчек это отличающиеся части endpoint-ов, они же соответствуют столбикам до "|". Чиселки -- это число разных значений параметра (ну типа, пакет состоит из именованных параметров, каждому из которых присвоено значение).
                Суть этой статистики -- если где-то стоит 1, то нам неважно, как данный параметр генерируется, он всегда 1 и тот же, мы его можем взять из пакета, отправленного официальным клиентом игры.
                Видно, что основную проблему составляют t, sign и ua. t это втупую время, да, оно всегда разное, но отправлять его не проблема вообще ) sign это "подпись всего пакета". Она пере-генерируется на сервере и сравнивается с тем, что пришло от клиента. Если подписи не свопадают, то "кто-то попытался что-то подкрутить" по дороге и пакет выкидывается ) Как сделать подпись, вкратце описано тут (глава Signature Algorithm), но надо знать secret key. Раз оф.клиент генерит эту подпись, то secret key у него есть и технически извлечь этот secret key можно, как сложно бы это ни было.
                И самая жесть это ua, которая содержит "140#" а потом какой-то жёсткий ни на что не похожий за-mime-каный (base64 encoded) бинарник (=непойми что). И это тоже надо будет генерить и высылать на сервер, чтобы он "принял за своего" )
                Если присмотреться, то в пакетах ..mergemarket.board.update/.. высылается ещё и idempotentId, который тоже все 11 раз разный (сколько разных пакетов этого типа отанализировано), который тоже откуда-то брать или как-то генерировать. И это я cookies пока что не смотрел.
                "operations" это то, что о действии пользователя надо отправить с клиента на сервер, "snapshot" это состояние игрового поля, грубо говоря. с этим скорее всего, проблем не будет. Ну, исключая то, что

                сгенерированный в генераторе предмет генерируется на клиенте.

                Как это понимать? Ну, допустим, мы в матрице. Предметов нет, заказов нет, энергии нет, генераторов нет, есть только клиент и сервер. Клиент с сервера получает состояние игры. Где циферками прописаны на поле состояние каждой клетки -- какой номер итема/генератора там стоит. Когда пользователь жамкает на картинку генератора, клиент игры должен посчитать, что из генератора вылетело и отправить на сервер. Формат пакета в сообщении выше.
                Ну, это вкратце задача отправить 1 игровой пакет. Где 1, там и несколько. Потом сверху логика клацанья/объединения/отдавания_заказов -- вот и бот для компа. Для сотового, имея готовые алгоритмы поведения бота и формирования пакетов, умельцы напишут, если надо будет.

                Если я на что-то выше не ответил, пиши ))

                J 1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 1
                • J
                  julia_ @megabyte отредактировано

                  @megabyte Привет ) Подскажите (может кто знает) - у кого-то еще есть такой глюк: с четверга игра "зависла" на определенном этапе, захожу - показывает поле по состоянию на четверг, на котором зависла; делаю любое движение - игра перезапускается на текущее поле. Можно было бы не обращать внимания, но на актуальном поле энергия копится, а потом сбрасывается к количеству энергии на зависшем поле, то есть я собираю предметы в пустоту, зависла на 63 этапе на 256 энергии. Это чинится...? А, еще магазин тоже глючит.

                  L 3 ответов Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • L
                    Ludmila @julia_ отредактировано

                    @julia_ вы играете в приложении телефона, или в глобальной, которая com. У меня тоже самое в телефонном приложении, горит экран сначала тот, что был в четверг, потом через 3-5 ходов меняется всё, но уровень не двигается. Мне здесь подсказали играть в com.,а в ru.не заходить. Это частично помогло, растёт уровень, но с заказами странно, первый стабильно, второй при новом заходе меняется, поэтому я теперь всегда собираю первый, появился третий заказ, но его не видно никак иногда

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • L
                      Ludmila @julia_ отредактировано

                      @julia_ кто-то писал, что у него уже месяц так. И с помощью туго, мне вчера только через ПК скинули, а так осталась без помощи

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • L
                        Ludmila @julia_ отредактировано

                        Это сообщение удалено!
                        J 1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • J
                          julia_ @Ludmila отредактировано

                          @Ludmila , спасибо что ответили! Я в приложении телефона играю. Значит в приложении ничего не сделать, жалко. Может починят, как тогда когда выпалали задания одного генератора несколько дней.

                          L 1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • L
                            Ludmila @julia_ отредактировано

                            @julia_ вы просто сейчас играйте в телефоне, но не через приложение. А то обидно, уровень не растёт. Первый день не привычно, потом нормально

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • S
                              SugarQueen Экосум отредактировано SugarQueen

                              Счетчик заказов обновили, но даты оставили старые.
                              Screenshot_20230424-103232_AliExpress.jpg

                              А на другом акке уже новые. До 7 мая)
                              Screenshot_20230424-103929_AliExpress.jpg

                              Чтобы потратить деньги с умом, нужны две вещи.

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • S
                                SugarQueen Экосум отредактировано

                                @gti35
                                Лайки/дизлайки внизу постов

                                Screenshot_20230424-142931_Chrome.jpg

                                Чтобы потратить деньги с умом, нужны две вещи.

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 2
                                • megabyte
                                  megabyte отредактировано

                                  Если не хотите тратить игровую валюту на ножницы и при этом делать браслеты, можете повременить мержить 6й генератор колец. Оттуда реально плохо летят браслеты.
                                  5й: {12101: 59, 12001: 41}
                                  6й: {12101: 71, 12102: 15, 12001: 14}
                                  12101 -- кольцо 1, 12001 -- браслет 1, 12102 -- кольцо 2.

                                  А то реально -- делаю браслеты, режу 6й генератор пополам, делаю кольца -- мержу обратно )

                                  А 1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 1
                                  • Ч
                                    Чужий отредактировано

                                    Когда магазин закрывают с табличкой "Store closed", смена заказов учитывается в этот лимит? Или просто "n" количество заказов которые можно сдать за сутки?

                                    megabyte 1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • А
                                      Алексей_58 @megabyte отредактировано

                                      @megabyte Так, в своё время было с мылом.
                                      Чрез несколько дней будет ровнее.

                                      Y 1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • Y
                                        ya.helena-2011 @Алексей_58 отредактировано

                                        Пользователь @Алексей_58 написал в MERGE BOSS - новая игра:

                                        @megabyte Так, в своё время было с мылом.
                                        Чрез несколько дней будет ровнее.

                                        Y 1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • Y
                                          ya.helena-2011 @ya.helena-2011 отредактировано

                                          @ya-helena-2011 добрый вечер. Все же не понятно как пользоваться +20, +10 , +5.... Я с дуру накупила аж 40 штук.

                                          Y S Temotsu 3 ответов Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • Y
                                            ya.helena-2011 @ya.helena-2011 отредактировано

                                            Пользователь @ya-helena-2011 написал в MERGE BOSS - новая игра:

                                            @ya-helena-2011 добрый вечер. Все же не понятно как пользоваться +20, +10 , +5.... Я с дуру накупила аж 40 штук.

                                            Я играю в новую мини-игру по управлению торговым центром Merge Boss на AliExpress. Поможешь мне получить энергию?
                                            https://sl.aliexpress.ru/p?key=muLRwRm

                                            S 1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение